2011.01.09 01:05
我把期末包裝結構的作業做好了
真的是一種說不出的感覺
看看我在家做的時候多怕哪個步驟又做壞了
每做幾個動作就另存一次檔
看看我多怕 = =
- 做法
2. 加上Bones+Dummy
3. 連結Bones 和 Dummy (選擇一根骨頭就好,不要選到全部)
<TIP> 將畫面調成TOP,會比較好聯結 : )
4. 選板子做Skin
5. 開始檢查哪邊不可以翻折,在Envelope調整點點 (記得勾Select的Vertices,選擇點點的時候要勾Rigid和Rigid Handles)
6. 選擇Unwrap UVW,做出展開圖線稿 (Edit-Mapping-Flatten Mapping)
7. 在photoshop上開始貼圖,存成JPG
8. 回到3D MAX貼圖,選擇Material Editor
9. 開始做影片 (注意影格的問題)
10.Q_Q 完成!
這就是影片!
感謝炯利和怡安的指導
我永生難忘!!
謝謝~!!!!
你的這種邊做邊存檔的做法是好習慣,我是過來人,深受它的好處,你要一持保持它。
回覆刪除