2011年3月25日 星期五

2011.03.24 材質

主要課程內容 :
1.  Mental Ray
2. Arch&Design
3. RAM Player
4. 玩材質球


* 畫個茶壺和底圖

*  將掃圖方式改成Mental Ray掃圖方式

* 貼Arch&Design材質到茶壺上, 選擇一個材質(玻璃)

* 設置日光系統 Datlight

* 設定日光系統  

* 搭配(1) mr Sun (2)mr Sky

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* Final Gather Disabeld 可以更改掃圖精緻度

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* RAM Player 可以比較兩張掃圖

STEP 1

STEP 2

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 * 玩材質球
 * Base To Pivot 可讓球體軸心在下

 * Shift + 移動球體 = 複製

 *更改材質


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 * 調整曝光


2011年3月5日 星期六

2011.03.03 高腳杯

*今日主要課程 : 
    A.  高腳杯 (使用Lathe)
    B.  Environment & Material
    C.  快捷鍵




A. 高腳杯


    1. 到AI畫出線稿
    2. 另存成AI8的檔案,不要存太新的版本



    
    3. 到MAX Import剛剛存的線稿
    4. 這時線稿會在TOP的視窗


    
    5. Shape>Lathe  旋轉成立體圖






    6. +Lathe>Axis  調整形狀






    7. 將高腳杯扶正








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* Flip Normals 翻轉法線




 * 縮放高腳杯








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B. Environment & Material


    1. 先使用Plane畫出底板色
    2. 到Rendering > Environment選擇背景色
    3. 到材質視窗給高腳杯一顆材質球
       (1)將Standard改成Architectural
       (2)在Templates選擇Glass-Clear





    4. 給高腳杯一個光線
       (1)選擇右邊工具列第三個檯燈圖示(Light)
       (2)選擇Standard > Skylight
       (3)Rendering>Light Tracter(光追蹤器)








    5. 到Environment選擇HDRI圖
    6. 將格子拉至材質球裡
        (1.) Coordinates > Mappings > Spherical Environment








     7. 讀檔
     8. 完成
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C. 快捷鍵




  成品